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von eazee
Fr 29 Jun 2007, 14:27
Forum: JtG-Team Image (nur reg. Mitglieder)
Thema: C64 Emulator lauffähig machen
Antworten: 9
Zugriffe: 1862

Vielleicht sollte man diesen Thread irgendwie mit dem anderen zusammenführen, wenn das geht. Sonst gibts vielleicht Verwirrung?!

Das sind Screenshots von nem "alten" Image, oder?
von eazee
Fr 29 Jun 2007, 14:25
Forum: JtG-Team Image (nur reg. Mitglieder)
Thema: C64 Emulation
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Keine Ahnung, um ehrlich zu sein. Da müsste man schon den passenden Treiber haben, weil soweit ich mir das vorstellen kann wirst du dir deine DBox zerschiessen, wenn du den einfach mal so einsteckt und ein paar Button drückst. Der macht wahrscheinlich nicht mehr als ein paar Pins kurzschliessen ;-) ...
von eazee
Mi 27 Jun 2007, 16:40
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Thema: C64 Emulator lauffähig machen
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Zugriffe: 1862

Ja, den gibts noch im cvs, der müsste halt nur für die api3 angepasst werden, aber ich kriegs halt einfach net hin.

Lauffähig hab ich ihn das letzte mal im hunterImage von 02 glaub ich gesehen.
von eazee
Sa 23 Jun 2007, 15:57
Forum: JtG-Team Image (nur reg. Mitglieder)
Thema: C64 Emulation
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Ob Giana Sisters auf scumm portiert wurden, weiss ich nicht 100%ig, ich bezweifle das aber. Ob scummVM auf der DBox läuft, weiss ich nicht, ich hab keine .000 files wenn ihr wisst was ich meine. Ich bin überzeugt, der c64 *Ein Wort welches Jack unbekannt ist* würde mal wieder etwas Spass bringen, au...
von eazee
Fr 22 Jun 2007, 18:42
Forum: JtG-Team Image (nur reg. Mitglieder)
Thema: C64 Emulation
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Zugriffe: 3256

Tut mir leid, dass ich da Thema nach 3 Jahren nochmal hochholen muss, aber im Zeitalter von SD/MMC bzw. HDD könnte man doch mal wieder über den c64-emu nachdenken, oder? Ich versuche schon seit Wochen, das Dingens in den "neuen" Images mit der API3 zum Laufen zu kriegen, bisher erfolglos. ...